久々のVRM4体験記です。はい。
今回はちょっとした実験をしました。
実験の内容はこちらを見たら分かると思います。
つまり、実験しながら慣れるというのがオチです。
早速VSEの方向幕を変える事にしたが、当然スクリプトやらが分からんのでここを参考にしながら行った。
いろいろ苦闘したっぽいところもあったけど、なんとか変えられた。
この2つの画像を見比べてください。
少しわかりずらいかもしれませんが、ひだりの方向幕のほうが少し荒くなっています。
ちなみに左は128ピクセル(※)で右は512ピクセルです。
※方向幕は正方形です。
今回はちょっとした実験をしました。
実験の内容はこちらを見たら分かると思います。
つまり、実験しながら慣れるというのがオチです。
早速VSEの方向幕を変える事にしたが、当然スクリプトやらが分からんのでここを参考にしながら行った。
いろいろ苦闘したっぽいところもあったけど、なんとか変えられた。
この2つの画像を見比べてください。
少しわかりずらいかもしれませんが、ひだりの方向幕のほうが少し荒くなっています。
ちなみに左は128ピクセル(※)で右は512ピクセルです。
※方向幕は正方形です。
+ + + + + + + + + +
そして今回はもっといろんなサイズを作ってみた。
これなら分かるはずです。
右は字が潰れていますね。
これは左が1024ピクセル右が64ピクセルです。
皆さんもうお気づきだとは思いますが、これらのサイズ(ピクセル)はメモリの数です。
そこで、メモリとは関係の無い数で試して見ました。
こうなりました。ちなみに384ピクセルです。
こんなところが開いていては話になりません。
方向幕は正方形なのでどのサイズでも縮小や拡大は出来ますが、しっかりと表示させるには
128X128ピクセルの倍数や約数に当たる数字
がしっかりと表示されるはずです。
後、画像の大きさが大きかったら大きいほど綺麗に仕上がると思うけど重いかもね。
この実験した編成が欲しい方は適当に持って行ってください。
http://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/7d3ff3bae9b61f045cbe9f0039b091e2/1168833818
ポータブル編成になっています。改造はご自由に。再配布する場合はコメントにでも書いてってください。
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